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編集 : キャラ/★★★/シズル&リノ (ID:#skill2)
キャラ
★★★
シズル&リノ
** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] プレシャスコネクション [#skill2] -説明:自分に物理無効バリアを展開し、物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする。 【フィールド展開中】バリアの無効ダメージ量がアップし、敵全体の物理防御力を小ダウンさせる。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理無効バリア,30%,nolink); ''物理無効バリア'' ├&color(#90f){UBのフィールド有り:}; 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) │└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));''};}; └&color(#90f){UBのフィールド無し:}; 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){400}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){15%}; (12秒) --&color(#90f){UBのフィールドが有る場合}; ---&size(12px){「&color(#f00){敵全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};};
** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] プレシャスコネクション [#skill2] -説明:自分に物理無効バリアを展開し、物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする。 【フィールド展開中】バリアの無効ダメージ量がアップし、敵全体の物理防御力を小ダウンさせる。 -効果 --&size(12px){「&color(#f00){自分};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理無効バリア,30%,nolink); ''物理無効バリア'' ├&color(#90f){UBのフィールド有り:}; 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) │└&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));''};}; └&color(#90f){UBのフィールド無し:}; 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#b50){物理無効バリア ''&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,30%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){400}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,30%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){15%}; (12秒) --&color(#90f){UBのフィールドが有る場合}; ---&size(12px){「&color(#f00){敵全体};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#00f){物理防御力 ''&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));'' ダウン};};
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